東京IT新聞 72 号
「国内最大級のコスプレサイト Cureってナンダ!(後編)」
「Cure」は2001年に個人サイトとしてスタートした。“オタク文化”人気の波をうけて順調に成長してきた「Cure」であるが、実は2003年に一度閉鎖したことがあったという。「会員数が急激に増加したゆえに、サーバの数が間に合わず閉鎖を余儀なくされました」。その後、多くのユーザーから“もう一度復活してほしい!”との熱い声援をうけ、サイト再開が決まったとのこと。「サ
02月19日(火)
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危険回避に必要な機能とは(1)
昨年8月に発売したアイ・オー・データの「Easy Disk Secure2」シリーズは、紛失時の情報漏洩対策を強化している。 たとえばパスワードのミスロック機能では、5回以上の入力誤りでロックがかかり、ソフトウェアを使ったパスワード解析の危険性を回避する。また、リムーバブル領域に書き込まれるデータは全てAES128bitで自動暗号化されるなど高い安全性を誇っている。
02月19日(火)
危険回避に必要な機能とは(2)
ソニーが発売するPUPPY(パピー)シリーズの「FIU-850-M03」は、指紋認証システムを搭載するUSBメモリ。中央省庁や金融機関などでの導入実績も多い。 指紋による本人確認と暗号化で内部のデータを二重で保護。指紋認証ソフトが要らず、手軽に利用できる仕様も強みだ。指紋データはフラッシュメモリではなく、専用LSI内に保管。外部への流出を防いでいる。
02月19日(火)
株式会社磁気研究所 コピー防止技術に定評
同社のUSBコピープロテクト商品は、コンテンツファイルをプロテクトする「Secure-i」と、プログラムファイルのコピーを防止する「TSFD」の2種類から構成。顧客ニーズに合わせて機能を選べるのが特長だ。 「Secure-i」は専用ライティングソフトを内蔵し、同ソフトを使って書き込むことによってプロテクトする。ファイルは暗号化され、内蔵ビューアでのみ表示される
02月19日(火)
「秘文」のエッセンスを一本のUSBメモリに
ベストセラー「秘文」を誕生させた一人として、情報セキュリティの重要性を営業の現場に加え、セミナーや著書などでも繰り返し訴え続ける松江芳夫氏。 「企業はヒト(人)、モノ(物)、カネ(金)は厳重に取り扱う一方で、重要な資産であるはずの『情報』は、経営の三大要素ほど厳格な管理や活用がなされていないケースがある」と提起し、「情報セキュリティ対策自
02月19日(火)
株式会社ホットリンク代表取締役社長 内山幸樹氏
3、4年前の話になるんですが、ある大手SIerでこんなことがあったそうです。その年の年末の納会後、あるシステムの担当者が副社長に緊急事態を報告しました。そのシステムは年明けから稼働する予定だったのですが、不具合でまだ稼働しないというのです。副社長は「この事態を解決できるのはあいつしかいない!」とある開発者を呼ぶように指示しました。しかし、携帯に電話し
02月19日(火)
KandaNewsNetwork,Inc. 代表取締役 神田敏晶氏
2007年の1月から「セカンドライフナイト」というオフラインイベントを行っています。みなさんがセカンドライフにアクセスするときはたいてい自分の家や仕事場からアクセスすると思うのですが、セカンドライフナイトでは渋谷のバーで複数の人が同じ大きなモニターを見てアクセスしています。 それで気づいたのは、普段は自分が前のめりになって操作しなければならない
02月19日(火)
NTOMO株式会社 代表取締役社長 澤口 岳志 氏
ntomo(エヌトモ)は簡単な登録で「空中に浮かぶひとつの島を手に入れることができる」(澤口氏)サービスである。そのかわいらしいデザインと、ほぼダウンロードの負荷なくWebブラウザ上で実行することができる軽いシステムが特徴だ。 また、ユーザーがオリジナルの仮想空間を作り、友人と共有できるということなどのほかにも、動植物の育成やスタンプラリー、ルーレ
02月19日(火)
3Di株式会社 代表取締役社長 小川 剛 氏
Jin-seiは独自のバーチャルワールドを構築したいと考える企業などに、オープンソースを活用した仮想空間プラットフォームとしてOEM提供するB2Bモデルをとっている。昨年10月の発表後、12月には第1号ユーザーとしてミクシィがJin-seiを利用するなど、その後も「いろんな企業さんから問い合わせをいただいている」(小川氏)といい、教育や商品説明への利用要望があるという
02月19日(火)
株式会社ダレット 代表取締役社長 稲船 敬二 氏
ゲーム開発企業カプコンでロックマンや鬼武者シリーズを手掛けた稲船氏がエグゼクティブ・プロデューサーを務めるダレットワールドは、平面でありながら立体的な2.5次元アバターやペーパークラフトのような世界観、そして「ゲーム屋の発想でコミュニケーションを活性化していく」(稲船氏)取り組みが特徴的だ。 その点で「いかにバーチャルワールドの中で気軽に話さ
02月19日(火)















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